关于网络游戏的评价,一直都是两极化。一方面,很多青少年沉迷游戏而荒废学业和工作已经不是稀罕事了;另一方面,游戏拯救了包括自闭症孩子在内的一些人——这是真的吗?
说到游戏害人,其实无非就是两点:长辈的正确引导和孩子自身的克制力。如果说它会让我们沉迷其中不能自拔,那是因为它为我们营造的世界太过美好,以至于我们忘掉了游戏再美好也只是游戏,而梦想却来源于现实。
游戏虽然间接“坑”了一些人,但也拯救了许多人。比如,有一款名叫《去月球》的游戏,它是一款像素风的游戏。游戏的女主人公患有自闭症,演绎了一段感人的爱情故事。从这款游戏中,玩家能感受到患上先天自闭症的女主角交不到朋友的心酸。而游戏的开发者小时候也患有自闭症。这款游戏的DLC收入的一半,将被捐给慈善机构(ASAN)用来治疗自闭症儿童。
很多游戏玩家在玩这款游戏之前,根本不知道阿斯伯格综合症是什么。阿斯伯格综合征患者先天大脑存在缺陷,患者大多智力正常甚至超常,但在情商、身体协调性等方面却远远落后于正常人。阿斯伯格综合征不能通过药物仪器来治疗,因为这是一种精神而非心理障碍,而网络游戏确实改善患者症状的一剂“良方”。
自闭症孩子在现实生活中往往深受社交障碍之苦,常常被排挤,交不到朋友。而游戏不会欺骗他们,他们在游戏中可以获得认同感,游戏的画面、文字,以及BGM,让他们的思绪飞到了很远的地方。就这样,一部分“星星的孩子”慢慢走出了自闭。奥斯卡得奖的拉米·马雷克就患有自闭症。可能国内的朋友不知道他,他除了电影以外,还经常出现在游戏中,比如极品飞车、直到黎明、光环2等游戏都有他的身影。
网络游戏除了帮助自闭症孩子改善社交障碍之外,还有许多其他好处。比如,它可以让我们打发无聊的时间,充实自己,也在虚拟世界里认识了很多的朋友,只要懂得控制自己,不让自己过分沉迷其中,游戏就是不再是一把双刃剑,它只会让我们的生活更加美好。
您好!请登录