7月27日,2024 Rokid 高校AR创新挑战赛决赛在合肥少荃湖科创中心举行。《知乎折也2.0》在AR应用/游戏赛道获得一等奖,这是一款关注自闭症等特殊儿童的融合教育折纸AR应用。
本次挑战赛共收到来自全国40多所高校、150多位参赛者的100多份AR作品。在7月27日当天的决赛现场,30支队伍精彩展示竞逐最终大奖。来自不同专业背景的各年龄段学子同台竞技,将学科知识与AR技术巧妙融合,带来了一场场令人目不暇接的创意盛宴。无论是利用AR技术重现历史场景的艺术作品,还是探索未来城市建设的理工方案,都充分展示了参赛者们对AR技术的深刻理解与独到见解,以及对未来世界的美好憧憬。
多支参赛队伍都在一楼设置了展台,可现场体验。“我们的作品是一个文旅文创方向的AR项目,选取西湖及周边特色景点做背景。”来自中国美术学院的大二学生尹琦同学对记者说,他们的参赛作品为《湖趣》,戴上AR眼镜,通过操作设备,市民可沉浸式场景打卡,进行AR交互。
决赛现场不仅可以观赛,还可体验最新发布的设备及各种Rokid AR游戏。本次比赛不仅吸引来自北京航空航天大学、中国美术学院等全国多所高校的学子参与,还特别增设了AR产品创意赛道,为赛事注入新活力,展现AR技术在多领域融合应用的可能。
经过一天的激烈比拼,在AR应用/游戏赛道,《知乎折也2.0》斩获一等奖;在AR产品创意赛道,《虚拟萌宠》斩获一等奖,。《知乎折也2.0》是一个关注自闭症儿童及其他儿童的融合教育折纸AR应用,团队成员有三人,为参加这次比赛,已准备了数月的时间。一位团队成员表示,能有机会与其他高校的开发团队一同竞技,是一段难忘的经历。在准备比赛过程中,团队不断尝试、优化AR应用,进行用户实验和迭代,希望能够做成对自闭症儿童真正有帮助、能落地使用的产品。
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